top of page
  • Facebook
  • Instagram
  • TikTok
scratch-dashboard.png

Първи стъпки в програмирането със Scratch

Курсът е специално разработен за деца на възраст от 7 до 9 години и е предназначен за всички, които искат да направят първите си стъпки в света на програмирането по забавен и интерактивен начин. Scratch е визуален програмен език, създаден специално за начинаещи и деца, който позволява на потребителите да създават анимации, игри и интерактивни истории чрез подреждане на блокове с код.

Възраст

7 - 9 год.

Сложност

Начинаещ

Начало

28.09.2024

Цена

160 лв.

Продължителност

4 седмици

(събота и неделя)

IMG_6328.jpg

Какво включва курсът?

Курсистите ще работят с образователни игри и приложения, които ще им помогнат да развият логическо мислене, креативност и умения за решаване на проблеми. В рамките на курса, децата ще научат как да използват компютри и таблети, как да работят с основни програми и приложения, както и как безопасно да се движат в дигиталния свят. Ще се запознаят с блоковото програмиране и ще бъдат подготвени за по-нататъшно обучение и работа с дигитални технологии и програмни езици.

Какво е Scratch?

Scratch е визуален програмен език, който е специално разработен, за да улесни ученето на програмиране за деца и начинаещи. Потребителите на Scratch създават програми, като подреждат графични блокове, които представляват различни команди и функции. Тези блокове се свързват помежду си като пъзелни парчета, което прави процеса на програмиране интуитивен и визуално привлекателен. 

scratchjr.png

Програма на обучението

  • Описание

    • Въведение в основните компоненти на компютъра: процесор, дънна платка, памет, видео карта и други;

    • Какво е Scratch и как се използва.

    • Основни компоненти на интерфейса.

    • Създаване на първи проект.

    • Подготовка на сцената.

    • Добавяне и анимиране на герой (sprite).

  • Описание

    • Задаване на правила за работа с дигитални устройства;

    • Спазване на инструкции;

    • Основни блокове за движение.

    • Придвижване, завъртане и контрол на героя.

    • Работа с фонове и костюми.

    • Промяна на фонове.

    • Промяна на костюми на героите за създаване на анимации.

    • Практическо упражнение.

    • Създаване на проста анимация с движещ се герой.

  • Описание

    • Основни правила за безопасност онлайн (пароли, лични данни);

    • Как да разпознаваме опасности като фалшиви сайтове и съобщения;

    • Как да управляваме герой с клавиши.

    • Реагиране на действия от мишката.

    • Запознаване с блоковете "if" и "if-else".

    • Създаване на интерактивен проект, в който героят реагира на команди от потребителя.

  • Описание

    • Правилна стойка и разстояние при работа с компютър.

    • Почивка и упражнение за очите и тялото по време на работа с компютър.

    • Как да добавяме нови герои.

    • Промяна на външния вид на героите.

    • Създаване на различни сцени за проектите.

    • Как да сменяме сцени и да преместваме герои между тях.

    • Запознаване с блоковете за цикли ("repeat", "forever", "repeat until").

    • Създаване на анимация с повторяеми действия.

  • Описание

    • Какво е информация?

    • Как и къде да съхраняваме информация;

    • Как да защитим информацията;

    • Създаване и използване на променливи за съхранение на данни.

    • Работа с аритметични и логически оператори.

    • Изграждане на проект с променливи, като например точкова система.

    • Създаване на анимация с движещи се и променящи се герои.

  • Описание

    • Онлайн етикет и комуникационна култура;

    • Отговорно поведение в социалните медии;

    • Как да създадем интерактивни проекти, които реагират на докосване.

    • Дизайн на игра.

    • Интерактивност и управление.

    • Добавяне на звукови ефекти и музика към проекта.

    • Създаване на проста игра с няколко нива.

  • Описание

    • История на компютрите и интернет;

    • Развитие на мобилните технологии и смарт устройства;

    • Как да създадем идея за проект и да я реализираме.

    • Как да използваме събития за синхронизиране на действия.

    • Създаване на клонирани герои и използването им в проекти.

    • Изграждане на проект с множество герои и събития.

  • Описание

    • Преглед и подобрение на проектите.

    • Подготовка за представянето на проектите пред групата.

    • Избиране на тема и разработване на завършен проект (игра, анимация или интерактивна история).

    • Представяне на проектите пред групата.

    • Обратна връзка и дискусия.

    • Преглед на наученото.

    • Как да продължите да учите и създавате със Scratch.

Какви умения ще придобият децата

В рамките на курса участниците ще се запознаят с основните концепции на програмирането, като променливи, цикли, условни конструкции и събития, като същевременно ще развиват своите логически и творчески умения. Чрез поредица от практически задачи и проекти, те ще научат как да създават свои собствени проекти и ще имат възможността да споделят своите творения с други участници.

IMG_20240806_112651.jpg
IMG_20240806_110414.jpg
IMG_6321.jpg
IMG_20240702_165616.jpg
Computer Class
сертификатиScratch.png

Сертификат

След всяко преминато обучение участниците в Robo Kids получават поименен сертификат, който свидетелства за успешно придобитите знания и умения.

Често задавани въпроси

  • Максималният брой деца в един модул е 8, за да може да се обръща индивидуално внимание на всяко дете.

  • Пропуснати учебни часове могат да се наваксат по следните начини:

    1. Присъствие на същата лекция по друго време, с друга група.

    2. Персонална консултация с преподавател.

    3. Преглед на записа на урока (когато учебния материал го позволява - например при работа с компютър)

  • Курсът е в ПРИСЪСТВЕНА ФОРМА в академията на РОБО КИДС на адрес гр. Враца, ул. Генерал Леонов 58 А. 

  • Обучението се провежда в рамките на 1 астрономически час, 2 пъти седмично в продължение на 4 седмици.

  • За разлика от седмичните курсове, модулите са тематични и следват определена последователност от занятия. Ако детето се наложи да пропусне определено занятие, то трябва да се навакса.

  • Разбира се, модулите и седмичните курсове могат да се съчетават.

  • Методологията ни е базирана на игровизация и учене чрез преживяване. Децата работят по реални проекти, които са забавни и стимулиращи, като по този начин учат чрез игра и практическо приложение на знанията.

  • Използваме различни програмни езици и платформи, подходящи за възрастовата група и нивото на учениците. Това включва Scratch и ScratchJr за по-малките деца, Python, JavaScript и други езици за по-напредналите.

bottom of page